
当年玩《上古世纪》端游,最上头的不是打怪升级,而是海上那点事。晚上开着船拉着货出海,月光底下海面一片亮,心里盘算着这趟能换多少家底,远远瞥见一个船影就紧张半天 —— 怕遇上劫道的,也盼着遇上熟人。那种又刺激又浪漫的感觉,玩过的人都懂。当年为了攒一条好船,省吃俭用好久,拿到手那天下班回家走路都带风。
这回《上古世纪:战争》开 2 区,我第一时间想到的也是海。这游戏把端游那套海上玩法基本都搬过来了:战船负责干架,贸易船负责拉货,海上打得热闹,岸上也不消停,海陆战场互相联动,战术空间挺大。前一秒还在海上追着敌人的船开炮,后一秒就能上岸接着打,战线拉得长,玩起来不闷。

跑商这条线尤其合我胃口。贸易船装上货出海,到了地方一卖,换成材料装备再运回来,一来一回,家底慢慢就厚了。就是航线上的日子不总太平,得留个心眼。跑得多了,哪片海域太平、哪片爱出乱子,心里基本有数。缺什么材料,交易行里翻一翻,装备、材料自由流通,想买想卖自己说了算,比当年满世界喊话收东西省心多了。

海战就更来劲了。四个势力、六大种族,阵营之间本来就不对付,海上一碰面,二话不说先打一场。打不过就跑,跑不了就挨一顿炮火洗礼,回港修船重来,不丢人。最近新版本还加了跨服混战,几个服的玩家凑到一个战场里抢东西,那场面,只能用 "乱中有序" 来形容,散人也好、组队的也好,都能找到自己的打法。
当然,时间不够的也不用慌。手机电脑双端互通,路上挂机清日常,回家开电脑跟公会出海,离线挂机还能攒经验材料,打工人照样能玩得动。
2 区现在还在预约阶段,身边几个玩过端游的哥们已经开始约海上见了。想一起跑的可以私信我,或者评论区留个言,组个船队,到时候咱们海上见。
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